Eden glavnih razlogov, zakaj je novi Pobesneli Max tako neverjetno dober, je to, da so večino akcijskih prizorov posneli ‘analogno’, računalniki so se ustvarjalcem izdatno pridružili šele v post-produkciji. Namesto torej, da bi dirko skozi puščavo ustvarili s pomočjo računalniških animacij, so 150 kaskaderjev usklajevali na skoraj 140-dni dolgem snemanju – za en sam prizor.
Če si filma še niste ogledali, se čim prej odpravite v kino: tovrstna akcijska mojstrovina bo na velikem platnu namreč prišla veliko bolje do izraza, kot doma.
acebook spreminja nastavitve, zato boste v prihodnje lahko videvali manj vsebin, ki jih z vami delimo na naših straneh. Če želite, da objavo, ki se vam zdi zanimiva, vidijo tudi vaši prijatelji, jo delite naprej